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Capítulo 9: Fondo del Pozo y Templo de la Sombra
Canción de las Tormentas y Lente de la Verdad
Después de los templos del Bosque, Fuego y Agua, entra en Kakariko adulto para presenciar el ataque del espíritu del pozo. Sheik te enseñará el Nocturno de la Sombra. Aprende también la Canción de las Tormentas mostrando la ocarina al músico del molino; si ya la aprendiste tras la carrera de Dampé, puedes pasar al siguiente paso.
- Deja la Espada Maestra en el Templo del Tiempo, vuelve como niño al molino y toca la Canción de las Tormentas. Baja al pozo seco y entra por el túnel.
- Cruza la pared ilusoria tras el primer enemigo. Sigue el canal de la sala principal evitando el centro y los suelos falsos. Frente a la estatua que vierte agua, toca la Nana de Zelda sobre el símbolo real para vaciar el canal.
- Regresa hacia la entrada y baja al hueco que antes estaba inundado. Atraviesa el pequeño túnel para llegar a la sala de Dead Hand.
- Deja que una mano agarre a Link para hacer aparecer al cuerpo. Libérate, espera a que acerque y baje la cabeza y golpéala. Retrocede cuando levante de nuevo la cabeza; las manos no son el objetivo que debes derrotar.
- Abre el cofre de la Lente de la Verdad. Revisa con ella paredes, suelos y cofres: una activación breve suele bastar para identificar la ruta sin consumir toda la magia.
- Para obtener la brújula, explora la habitación del centro de la sala principal atravesando su muro falso. El mapa está en el sótano; recoge las rupias plateadas para abrir el paso y utiliza la escalera para volver a subir.
- Reúne las llaves pequeñas ocultas en los pasos ilusorios y en la sala de ataúdes. Encender las antorchas abre los ataúdes cercanos: revisa el del rincón suroeste para encontrar una llave y prepárate para los enemigos que salgan de los demás.
- Recoge las tres Skulltulas: las dos habitaciones pequeñas cerradas de la zona central y la habitación del Like Like al final del recorrido lateral. Comprueba la lista de Skulltulas antes de salir.
Templo de la Sombra: llaves, barco y Botas Voladoras
Vuelve al futuro y toca el Nocturno para llegar a la cornisa del cementerio. Colócate entre todas las antorchas y usa Fuego de Din para encenderlas a la vez. Lleva arco, bombas, Supergancho, Lente, magia y una botella de reserva.
- Cruza el primer hueco con el Gancho y atraviesa la pared ilusoria. En la sala de la estatua del pájaro, usa la Lente y orienta su pico hacia la única calavera que sigue visible. Apuntar a una falsa hunde el suelo.
- Explora las paredes falsas del ramal lateral. Derrota a los enemigos para obtener el mapa y vence a otro Dead Hand para conseguir las Botas Voladoras.
- Regresa a la estatua y cruza hasta la boca abierta con las botas. En la sala del Beamos, busca la brújula tras un muro falso y la primera llave en la sala de las cuchillas giratorias, reuniendo sus rupias plateadas. Bombardea el muro agrietado para continuar.
- Cruza el corredor de guillotinas cuando cada hoja suba. Al final, vence al Stalfos sobre la plataforma. La Lente revela las plataformas invisibles del ramal opcional: elimina los enemigos de la sala de la cuchilla invisible y recoge allí la primera Skulltula.
- Por la ruta principal, salta a la plataforma que sube y baja y recoge las rupias plateadas. La que parece faltar está bajo el Beamos: destrúyelo con una bomba para abrir el paso.
- En la sala de los pinchos descendentes, saca de la pared falsa el gran bloque de piedra y úsalo como techo protector. Empújalo por debajo de ambas trampas, recoge la Skulltula lateral y utiliza el bloque y las trampas para subir al interruptor que hace aparecer el cofre de una llave.
- Regresa a la gran sala y busca con la Lente la plataforma que lleva a la puerta cerrada. Reúne las rupias plateadas de la habitación siguiente, localizando también los pinchos y las dianas ocultas.
- En la sala de la calavera gigante, elimina los murciélagos y arroja una bomba dentro del cráneo desde arriba. Recoge la llave entre los restos y la Skulltula situada detrás. Continúa por la otra puerta cerrada de la sala anterior.
- Supera los ventiladores con las Botas de Hierro y cruza el pasillo lateral con las Voladoras cuando el viento te favorezca. Usa la Lente para encontrar la salida falsa.
- En la sala de las momias, bombardea el montón de tierra del rincón. La Lente revelará el cofre invisible que contiene la llave necesaria para llegar al barco.
- Mueve el bloque bajo la escalera y sube a cubierta. Antes de zarpar, utiliza la Canción del Espantapájaros para alcanzar la Skulltula del saliente alto. Toca la Nana de Zelda sobre la Trifuerza del barco.
- Durante el trayecto derrota a los dos Stalfos. Salta al embarcadero izquierdo cuando Navi avise: el barco se hundirá aunque te quede algún enemigo.
- Explora el laberinto de paredes falsas junto al embarcadero. Vence al Floormaster invisible para una llave, visita la sala de las tres calaveras para otra Skulltula y usa Fuego de Din en la habitación de las paredes de madera con pinchos para conseguir la llave del jefe.
- Desde el embarcadero, dispara a las flores bomba que hay al pie de la estatua de la orilla opuesta. Al caer, la estatua formará un puente. Cruza, abre la puerta pendiente y utiliza Lente y Botas Voladoras sobre las plataformas invisibles que conducen al jefe.
Cómo derrotar a Bongo Bongo
Dispara una flecha a cada mano para inmovilizarlas. Activa la Lente cuando ambas estén aturdidas, apunta al ojo central y dispara durante su aproximación. Corre hasta él y golpéalo con la espada mientras permanezca en el suelo. Repite, recogiendo las flechas y la magia que deje el combate cuando sea seguro.
Muévete lateralmente para evitar agarres y golpes. Las botas normales facilitan controlar la posición; no equipes las de Hierro como solución al tambor, porque ralentizan tus esquivas. Después recoge el contenedor y el Medallón de la Sombra.



