Los mandos SCUF para PS5 han cambiado bastante desde que publicamos nuestra primera review de un DualSense modificado por Sharq Controllers. Ahora existen modelos profesionales de Sony, SCUF, Razer, Nacon y Victrix, además de servicios que siguen modificando mandos DualSense originales.
En esta comparativa repasamos las opciones más interesantes disponibles en agosto de 2026, sus principales ventajas y las funciones que pierden frente al DualSense convencional. Porque tener cuatro palancas traseras está muy bien, pero quizá no compense quedarse sin vibración, respuesta háptica o gatillos adaptativos.
Índice de contenidos
Qué es un mando SCUF para PS5
SCUF es una marca de mandos profesionales, aunque muchos jugadores emplean la palabra «scuf» para referirse a cualquier mando con botones o palancas traseras, gatillos de recorrido reducido y opciones avanzadas de personalización.
Su principal ventaja es poder saltar, recargar, agacharse o cambiar de arma sin retirar los pulgares de los sticks. Esto resulta especialmente útil en Call of Duty, Fortnite, Apex Legends y otros juegos competitivos. En nuestro artículo sobre las ventajas de utilizar un mando SCUF explicamos con más detalle cómo afectan estas palancas a la forma de jugar.
Sin embargo, no todos los mandos profesionales conservan las funciones propias del DualSense. Antes de comprar uno conviene comprobar el número y la posición de los botones adicionales, el tipo de sticks, la autonomía, la distribución simétrica o asimétrica y la presencia de vibración y gatillos adaptativos.
Comparativa de mandos SCUF para PS5
| Modelo | Controles adicionales | Sticks | Experiencia DualSense | Precio orientativo |
|---|---|---|---|---|
| DualSense Edge | 2 botones traseros | Módulos reemplazables | Háptica y gatillos adaptativos | 219,99 € |
| SCUF Omega | 4 palancas, 2 laterales y 5 G-Keys | TMR reemplazables | Sin vibración ni gatillos adaptativos | Desde 239,99 € |
| Razer Raiju V3 Pro | 4 botones traseros y 2 superiores | TMR | Sin respuesta háptica | Desde 209,99 € |
| Nacon Revolution 5 Pro | 4 botones traseros | Efecto Hall | Sin vibración en juegos de PS5 | 179,90 € |
| Victrix Pro BFG Reloaded | 4 botones traseros | Hall y módulos intercambiables | Sin vibración | 199,99 € |
| AimControllers PS5 | Configuración variable | Estándar o TMR según montaje | Depende de las modificaciones | Desde unos 149 € |
DualSense Edge: la opción con mejor integración en PS5
El DualSense Edge es el mando profesional desarrollado por la propia Sony. Su mayor ventaja es que se integra completamente con PS5 y mantiene la respuesta háptica, los gatillos adaptativos, el panel táctil, el altavoz y el resto de funciones del DualSense.
Permite ajustar la sensibilidad de los sticks, las zonas muertas, el recorrido de los gatillos y la asignación de botones. También guarda diferentes perfiles y permite alternar entre ellos desde el propio sistema de PS5. Sus módulos de joystick pueden sustituirse por separado si empiezan a presentar problemas.
Su principal limitación frente a otros modelos de esta comparativa es que solamente dispone de dos botones traseros. Para muchos jugadores serán suficientes, pero quienes estén acostumbrados a cuatro palancas pueden echar en falta dos entradas adicionales. Puedes conocer todas sus características en nuestro artículo dedicado al DualSense Edge para PS5.
Lo mejor: integración completa con PS5, perfiles desde la consola, funciones inmersivas y módulos de joystick reemplazables.
Lo menos bueno: solamente incluye dos controles traseros y su autonomía no destaca frente a varios rivales.
PlayStation 5 – Mando inalámbrico DualSense Edge – Midnight Black PS5
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SCUF Omega: el sucesor actual del SCUF Reflex
El SCUF Omega es el modelo actual de la marca para PS5 y sustituye a la antigua familia SCUF Reflex. Está claramente orientado al juego competitivo y apuesta por la velocidad antes que por las funciones inmersivas del DualSense.
Cuenta con cuatro palancas traseras, dos botones laterales y cinco G-Keys. En total ofrece hasta once entradas adicionales, aunque algunas están destinadas al control del audio y no todas cumplen exactamente la misma función. También incorpora botones con interruptores mecánicos, gatillos de recorrido ajustable y sticks TMR reemplazables.
Los sticks TMR utilizan detección magnética y reducen el desgaste físico relacionado con los potenciómetros tradicionales. Es una ventaja importante para un mando pensado para soportar muchas horas de juego competitivo.
La contrapartida es considerable: el SCUF Omega no incluye vibración, respuesta háptica ni gatillos adaptativos. Es una decisión deliberada para reducir el peso y las distracciones, pero lo convierte en una opción menos recomendable para campañas, aventuras y juegos en los que la inmersión sea importante.
Lo mejor: gran cantidad de controles adicionales, sticks TMR, botones mecánicos y orientación competitiva muy marcada.
Lo menos bueno: precio elevado y pérdida de las principales funciones inmersivas de PS5.
Scuf OMEGA Mando inalámbrico de la PS5, TMR Anti‑Drift – Gris Claro | Licencia Oficial, Alto Rendimi…
- Diseñado para consolas PS5: mando de alto rendimiento con licencia oficial de PlayStation 5, diseñado para una configuración sencilla y una conectividad de baja latencia.
Razer Raiju V3 Pro: seis botones adicionales y sticks TMR
El Razer Raiju V3 Pro es el modelo profesional actual de Razer para PS5 y PC. Utiliza cuatro botones traseros desmontables y otros dos botones superiores pensados para jugadores que utilizan un agarre tipo garra.
Sus sticks emplean sensores TMR e incluyen tapas intercambiables. Los gatillos pueden alternar entre un recorrido analógico completo y una pulsación corta similar a la de un ratón, lo que permite adaptar el mando tanto a juegos de conducción como a shooters.
Razer anuncia hasta 36 horas de autonomía y un peso aproximado de 258 gramos. La configuración se realiza mediante la aplicación móvil de Razer o desde Synapse 4 en PC.
No dispone de respuesta háptica y tampoco puede encender una PS5 que se encuentre en reposo. Es, por tanto, una alternativa dirigida principalmente a quienes priorizan los FPS, la autonomía y la personalización por encima de la experiencia tradicional del DualSense.
Lo mejor: seis botones adicionales, buena autonomía, sticks TMR y gatillos configurables.
Lo menos bueno: no reproduce la respuesta háptica del DualSense y su ergonomía puede resultar grande para algunas manos.
Razer Raiju V3 Pro – Mando inalámbrico e-sports para PlayStation 5 y PC – 4 botones extraíbles y 2 g…
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Nacon Revolution 5 Pro: distribución asimétrica y buen precio
El Nacon Revolution 5 Pro es una de las alternativas más interesantes para quienes prefieren la distribución asimétrica de los sticks, similar a la utilizada por los mandos de Xbox.
Dispone de sticks y gatillos con sensores de efecto Hall, cuatro botones traseros, topes para reducir el recorrido de los gatillos, perfiles configurables y diferentes pesos, cabezales y tamaños de stick. Su aplicación permite modificar numerosos parámetros y guardar cuatro perfiles por plataforma.
Su precio oficial es inferior al de la mayoría de modelos de esta selección, pero tiene una desventaja importante: en juegos nativos de PS5 no ofrece vibración, respuesta háptica ni gatillos adaptativos. La vibración se limita a juegos de PS4 y PC compatibles.
Lo mejor: sticks Hall, cuatro botones traseros, muchas opciones de ajuste y distribución asimétrica.
Lo menos bueno: pierde completamente la vibración en juegos de PS5 y necesita un receptor USB para la conexión inalámbrica.
Revolution 5 Pro – Controlador, color negro
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Victrix Pro BFG Reloaded: el más modular
El Victrix Pro BFG Reloaded destaca por su diseño modular. Permite invertir la posición del stick izquierdo, cambiar sticks, crucetas y aros, y sustituir uno de los módulos por un panel de seis botones pensado para juegos de lucha.
La versión Reloaded incorpora sensores de efecto Hall en los módulos de stick y en los gatillos, cuatro botones traseros configurables, cinco posiciones para el recorrido de los gatillos y una autonomía anunciada de hasta 20 horas.
Es probablemente el modelo más versátil para quien alterna entre shooters, juegos de lucha y otros géneros. No obstante, carece de vibración y no reproduce las características inmersivas del DualSense, por lo que su planteamiento vuelve a ser principalmente competitivo.
Lo mejor: módulos intercambiables, sticks Hall, cuatro botones traseros y módulo específico para juegos de lucha.
Lo menos bueno: no tiene vibración y parte de su configuración avanzada se realiza desde una aplicación para PC.
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AimControllers: un DualSense modificado a medida
AimControllers representa la alternativa más parecida al antiguo mando de Sharq Controllers. La empresa parte de un mando original y permite añadir palancas traseras, sticks TMR, gatillos digitales, acabados personalizados y otras modificaciones.
La ventaja es que cada jugador puede configurar el mando según sus necesidades. Es posible crear un modelo relativamente sencillo con palancas traseras o superar ampliamente los 250 euros al añadir todas las modificaciones disponibles.
Antes de completar el pedido conviene revisar bien cada opción. Los gatillos digitales, por ejemplo, son excelentes para disparar rápidamente, pero pueden eliminar el funcionamiento adaptativo que ofrecen los gatillos originales. También hay que consultar qué piezas cubre la garantía y cuáles son los plazos de fabricación y envío.
Quien prefiera gastar menos y no tenga miedo de abrir el mando también puede consultar nuestra guía para añadir botones traseros a un DualSense. Es una opción más económica, aunque requiere cierta habilidad y puede afectar a la garantía del mando.
Qué ha pasado con SCUF Reflex y otros modelos antiguos
La familia SCUF Reflex, Reflex Pro y Reflex FPS ha sido descatalogada por la marca y sustituida por el SCUF Omega. Todavía puede aparecer en tiendas, unidades reacondicionadas o mercados de segunda mano, pero ya no es la gama actual de SCUF para PS5.
También es posible encontrar el Razer Wolverine V2 Pro y la primera versión del Victrix Pro BFG. Pueden seguir siendo compras válidas si aparecen con un descuento importante, pero no deberían costar lo mismo que sus sucesores actuales.
En estos casos es especialmente importante comprobar quién vende el producto, si se trata de una unidad nueva o reacondicionada y qué garantía se ofrece.
Nuestra antigua review del mando de Sharq Controllers
Esta entrada nació como una review de un DualSense modificado por Sharq Controllers. La tienda ya no se encuentra operativa, por lo que el mando no puede considerarse actualmente una opción de compra.
El modelo analizado añadía dos palancas metálicas recubiertas de goma a un DualSense oficial. Eran discretas, cómodas y permitían jugar a Call of Duty sin retirar los pulgares de los sticks. En su momento fue una solución económica para utilizar botones traseros antes de que apareciesen el DualSense Edge y buena parte de los mandos incluidos en esta comparativa.

La siguiente review en vídeo se conserva como referencia histórica sobre aquel modelo. Sus precios, plazos de entrega y disponibilidad ya no representan el mercado actual.
Qué mando profesional para PS5 merece más la pena
- DualSense Edge: la opción más equilibrada para combinar campañas, juegos competitivos y funciones propias de PS5.
- SCUF Omega: el más orientado a Call of Duty, Fortnite y otros shooters competitivos, siempre que no te importe perder la vibración.
- Razer Raiju V3 Pro: una buena elección para alternar entre PS5 y PC y para quienes necesitan muchos botones adicionales.
- Nacon Revolution 5 Pro: recomendable si prefieres sticks asimétricos y buscas sensores Hall a un precio algo más contenido.
- Victrix Pro BFG Reloaded: la alternativa más versátil para cambiar de distribución o jugar habitualmente a títulos de lucha.
- AimControllers: la opción para quienes quieren conservar la forma del DualSense y elegir exactamente las modificaciones instaladas.
Conclusión
No existe un único mando SCUF para PS5 que sea mejor en todos los apartados. El DualSense Edge ofrece la integración más completa, mientras que SCUF Omega, Razer Raiju V3 Pro, Nacon Revolution 5 Pro y Victrix Pro BFG Reloaded sacrifican diferentes funciones para centrarse en la competición.
Antes de gastar más de 200 euros conviene pensar qué juegos utilizas, cuántos botones traseros necesitas y cuánto valoras la vibración y los gatillos adaptativos. También puedes encontrar más comparativas y reviews de accesorios en nuestra sección de tecnología gaming.
¿Qué prefieres para jugar en PS5: la integración del DualSense Edge o las cuatro palancas y los sticks magnéticos de sus rivales? Cuéntanos qué mando elegirías en los comentarios.




Buenas, yo tambien estoy por comprar un mando scuf, y este me ha convencido. Me podrias facilitar el cupon de descuento?
Gracias y muy buen blog!!
Gracias! Claro, el código es JABBO, que te da un 5% de descuento. La verdad es que de momento me va muy bien.
Saludos!
Estoy tentado en pillarme este mando. Lo cierto es que siempre he sido de mandos oficiales, pero como dices en tu video, mientras sale y no sale… Creo que me lo terminaré pillando, ya que actualmente sólo tengo un dualsense y siempre da gusto tener dos mandos, así que haré como tú, lo usaré de segundo mando y de scuf mientras sale algo más “oficial”.
Muchas gracias por tu trabajo.
De momento estoy encantado con el mando, aunq como digo, cuando salga uno oficial lo suyo es ir a por él, más que una modificación.
Cuando salgan ya haré review de alguno, porque seguro que alguno pillo, jejejeje. Saludos!!
Te sigue funcionando??
Buenas Joan. Claro, como el primer día.
Saludos!
Hola! Acabo de ver tu video sobre el mando de SharqControllers y parece que tiene buena pinta. He intentado acceder a su web y su cuenta de twitter y está todo caído, ¿no? Además de los que mencionas en este post, ¿conoces algún fabricante nuevo que haya lanzado mando de PS5 con palancas? Saludos!
Sí, parece que está caida la web.
Pues recientemente he oído hablar de aimcontrollers. La verdad es que tienen buena pinta sus mods. https://eu.aimcontrollers.com/es/ps5-configurador/
De momento es lo que tenemos para ir tirando, mientras los fabricantes oficiales no mueven ficha. Que no entiendo por qué tardan tanto, la verdad