Tribes of Midgard modo Saga ha cambiado bastante desde el lanzamiento del juego. La ruta de Fenrir sigue existiendo, pero ahora comparte protagonismo con las misiones de Jörmungandr, Surtr y Hel. En esta guía repasamos los primeros pasos, clases, biomas y las rutas necesarias para enfrentarte a los cuatro Ancianos.
El objetivo general sigue siendo reconocible: explorar, conseguir recursos, mejorar a tu Einherjar y proteger la Semilla de Yggdrasil mientras avanzas en las misiones de Saga. Ya no existe un único jefe que represente todo el modo Saga, ya que cada Anciano tiene su propia ruta y sus propios requisitos.

Índice de contenidos
Cómo funciona Tribes of Midgard modo Saga
El modo Saga está pensado para partidas con una presión constante del Ragnarök. Tendrás que conseguir materiales, mejorar el equipo y defender la aldea de las abominaciones y los jötnar mientras completas una o varias Saga Quests antes de que el Fimbulvetr convierta la partida en una carrera de supervivencia.
Las cuatro rutas principales están asociadas a estos Ancianos:
- Fenrir: Wolf Saga.
- Jörmungandr: Serpent Saga.
- Surtr: Inferno Saga.
- Hel: Witch Saga.
No estás obligado a limitarte siempre a un único Anciano. Una partida bien organizada permite avanzar en varias misiones y, si buscas completar el epílogo de Valhalla, tendrás que derrotar a Fenrir, Jörmungandr, Surtr y Hel en el mismo mundo antes de regresar al Santuario.
Primeros pasos: herramientas, armas y equipo
Los primeros minutos son fundamentales. Si no utilizas un kit inicial que ya te proporcione herramientas, recoge ramas y sílex alrededor de la aldea para empezar a fabricar equipo de recolección.
La prioridad es conseguir cuanto antes un pico y un hacha. Con ellos podrás obtener madera, piedra, hierro y el resto de materiales necesarios para mejorar la aldea, fabricar armas y preparar las diferentes Saga Quests.

Conforme avances podrás mejorar tanto las herramientas como el armamento. Una herramienta mejor permite recoger recursos de forma más eficiente, mientras que las mejoras de los artesanos amplían las recetas disponibles.
Recuerda además que armas, armaduras y herramientas pierden durabilidad. Antes de embarcarte en una misión larga o en el combate contra un Anciano, revisa el estado del equipo y utiliza la mesa de reparación de la aldea si es necesario.

Cantera, granja y maderería: siguen siendo muy útiles
Durante los primeros días conviene aprovechar la menor presión sobre la aldea para explorar el mapa y reconstruir cuanto antes las fuentes automáticas de recursos, especialmente Cantera, Granja y Maderería.

La Cantera es especialmente interesante si quieres seguir la ruta de Fenrir, porque proporciona materiales que terminan siendo necesarios para reconstruir el puente hacia las Cumbres Glaciares. Incluso si eliges otro Anciano, disponer de una entrada constante de recursos reduce mucho el tiempo dedicado a recolectar manualmente.
Tampoco ignores las barricadas repartidas por el mundo. Destruirlas puede proporcionarte materiales de construcción que ahorran bastante trabajo durante los primeros compases de la partida.

Biomas de Tribes of Midgard y por qué importan
Los mundos de Tribes of Midgard se generan de forma procedural, por lo que la posición exacta de biomas, santuarios, mercaderes y objetivos cambia entre partidas. Aprender a reconocer cada zona es más importante que memorizar una ruta concreta.
La imagen de biomas que aparece a continuación muestra las regiones clásicas del juego. También debes tener en cuenta zonas añadidas posteriormente, como Volcanic Spire, relacionada con la ruta de Surtr, y Niflheim, fundamental para llegar hasta Hel.

Bosque luminoso
Es la zona más amable para comenzar a recolectar y explorar. Aquí puedes conseguir muchos de los recursos básicos necesarios para empezar la partida y mejorar las primeras piezas de equipo.

Región Encharcada
Es una de las siguientes zonas naturales para explorar y resulta importante para materiales como la plata. Si todavía llevas equipo básico, suele ser un buen lugar para avanzar antes de entrar en regiones más peligrosas.

Playa Cinérea
Las zonas costeras tienen especial importancia en la Serpent Saga. Aquí puedes encontrar el Astillero necesario para fabricar embarcaciones si vas a seguir la ruta de Jörmungandr, además de recursos propios de esta región.

Tierras altas humeantes
Una región de mayor peligro en la que conviene entrar con mejor equipamiento. Sigue siendo importante para conseguir recursos avanzados y para algunas partes de la ruta de Fenrir.

Cumbres Glaciares
Las Cumbres Glaciares son una zona peligrosa por el frío y están ligadas especialmente a la Wolf Saga de Fenrir. Tendrás que atravesarlas para completar esta ruta, pero no son el destino de los demás Ancianos.

Volcanic Spire
Esta región volcánica está relacionada con Inferno Saga y es el territorio de Surtr. No se llega a ella siguiendo la ruta del puente de Fenrir: primero tienes que completar los requisitos de la Saga Quest de Surtr y activar su Gateway.
Niflheim
Niflheim es una de las zonas más frías y peligrosas del juego. Se accede mediante un Undergate y constituye el escenario principal de la misión que conduce hasta Hel. Lleva protección contra el frío antes de adentrarte demasiado.
Todas las clases de Tribes of Midgard y cómo desbloquearlas
Tribes of Midgard cuenta con ocho clases. Explorador y Guerrero están disponibles desde el principio, mientras que las otras seis requieren completar desafíos concretos dentro del modo Saga.
- Explorador: disponible desde el principio.
- Guerrero: disponible desde el principio.
- Guardián: derrota a 3 jötnar en un mismo mundo del modo Saga.
- Vidente: abandona 10 mundos del modo Saga utilizando el Bifröst.
- Cazador: activa 15 santuarios en un mismo mundo del modo Saga.
- Berserker: derrota a 20 enemigos en 10 segundos dentro de un mundo del modo Saga.
- Centinela: bloquea 25 ataques en 10 segundos dentro de un mundo del modo Saga.
- Defensor: sobrevive más allá del día 15 y alcanza la mañana del día 16 en el modo Saga.
La elección de clase dependerá de la misión que quieras completar y de si juegas en solitario o con una tribu. La Vidente resulta especialmente cómoda para explorar regiones con temperaturas extremas, mientras que otras clases priorizan daño, defensa, movilidad o recolección.
Cómo derrotar a Fenrir: Wolf Saga
Fenrir tiene una ruta propia dentro del modo Saga. Para enfrentarte a él tendrás que encontrar el puente que conduce hacia las Cumbres Glaciares, repararlo y reunir los fragmentos necesarios para abrir su Cubil.

1. Encuentra y repara el puente
La Wolf Saga comienza buscando el puente que conduce hacia las Cumbres Glaciares. Puedes localizarlo explorando el mapa o mediante el mapa del tesoro correspondiente.
Para repararlo necesitas:
- 2.500 almas.
- 50 piedras cortadas.
- 30 hierros forjados.
- 10 núcleos antiguos.

2. Reactiva el Cubil de Fenrir
Al otro lado del puente podrás avanzar hacia el Cubil de Fenrir. Para reactivar el portal necesitas los siguientes fragmentos:
- 15 fragmentos de jötunn: se obtienen derrotando jötnar.
- 5 fragmentos de guarida: se obtienen completando una guarida.
- 50 fragmentos de evento: se obtienen participando en eventos del mundo.
- 25 fragmentos de misión: se obtienen completando misiones personales.

Una vez abierto el Cubil solo queda entrar preparado y derrotar a Fenrir. Dependiendo de la partida puedes encontrarte con distintas variantes del Anciano.
Gameplay de la ruta contra Fenrir
En este gameplay puedes ver de forma visual el recorrido hasta Fenrir, incluido el puente, el Cubil y el enfrentamiento final. Algunos sistemas pueden haber recibido ajustes con las actualizaciones, pero la ruta sirve como referencia para reconocer los puntos principales.
Cómo llegar hasta Jörmungandr: Serpent Saga
Jörmungandr utiliza una estructura completamente diferente a Fenrir. En lugar de buscar el puente, tendrás que adentrarte en el mar y activar tres balizas repartidas por islas.
- Acepta la Serpent Saga Quest en el Santuario.
- Localiza y reconstruye el Astillero en una Playa Cinérea, salvo que ya dispongas de una embarcación mediante un kit inicial.
- Navega por el mapa y localiza las tres balizas.
- Elimina a los enemigos de cada campamento y activa las tres balizas.
- Al completar las tres, podrás acceder al Cubil de Jörmungandr.
A diferencia de Fenrir, el portal del Cubil de Jörmungandr no exige entregar una colección de fragmentos una vez que has activado las tres balizas. El verdadero coste está en preparar la expedición marítima y completar los campamentos.
Cómo llegar hasta Surtr: Inferno Saga
Surtr se encuentra en Volcanic Spire y su Saga Quest gira alrededor de los puestos avanzados y el material Múspelite.
- Acepta la Inferno Saga Quest en el Santuario.
- Busca puestos avanzados repartidos por los distintos biomas.
- Consigue 10 Múspelite saqueando esos puestos.
- Reúne también 20 núcleos antiguos y 3.000 almas.
- Entrega los materiales para activar el Gateway hacia Volcanic Spire.
- Avanza por la región volcánica hasta la entrada del Cubil y derrota a los enemigos que bloquean el acceso.
- Entra y enfréntate a Surtr.
La temperatura y la lava hacen que esta ruta castigue especialmente las expediciones poco preparadas. No entres simplemente porque hayas conseguido abrir el portal: lleva un equipo capaz de soportar la zona y suficiente capacidad ofensiva para terminar la misión.
Cómo llegar hasta Hel: Witch Saga
La ruta de Hel conduce a Niflheim. Para empezar tendrás que encontrar un Undergate y atravesarlo para llegar al reino helado.
- Acepta la Witch Saga Quest.
- Localiza un Undergate y viaja hasta Niflheim.
- Busca a Móðguðr.
- Explora Niflheim y reúne los materiales que solicita para poder continuar.
- Entrega los recursos y accede finalmente al Cubil de Hel.
Los requisitos de esta parte son:
- 60 fragmentos de misión.
- 30 dientes de Níðhöggr.
- 15 fragmentos de jötunn.
- 9 serpientes de Hvergelmir.
Niflheim es extremadamente frío, así que prepara resistencia a las bajas temperaturas antes de iniciar la expedición. Entrar sin protección puede convertir una misión difícil en una visita muy corta al más allá, que en este caso resulta bastante apropiado.
Cómo desbloquear el epílogo de Valhalla Saga
Para acceder al epílogo de Valhalla Saga en el modo Saga debes derrotar a Fenrir, Jörmungandr, Surtr y Hel dentro del mismo mundo.
Conforme derrotes a los cuatro, las piedras del Santuario reaccionarán a tu progreso. Cuando todos hayan caído, regresa al Santuario para acceder a la parte final de la historia.
Es un objetivo bastante más exigente que completar únicamente una Saga Quest. Si vas a intentarlo en cooperativo, repartir las tareas entre varios jugadores es mucho más eficiente que mover a toda la tribu junta de objetivo en objetivo.
Cómo sobrevivir al Fimbulvetr y desbloquear al Defensor
Para desbloquear al Defensor debes sobrevivir más allá del día 15 y alcanzar la mañana del día 16 en un mundo del modo Saga.

Antes de llegar a esta fase intenta tener las defensas de la aldea mejoradas, suficiente equipo para sobrevivir a las temperaturas extremas y una reserva razonable de almas. Si tienes un jötunn aproximándose, no conviene dejarlo para el último momento.
Mejora puertas y atalayas
En una partida que pretende superar el día 15, las defensas dejan de ser un elemento secundario. Mejora las puertas y atalayas todo lo posible y mantén la Semilla de Yggdrasil con suficiente vida para afrontar las últimas oleadas.

En cooperativo, repartir jugadores entre los accesos de la aldea ayuda a impedir que una acumulación de enemigos alcance el árbol. Revisa también el estado de las puertas: parecen un detalle hasta que alguien las deja abiertas en el peor momento posible.

Consejos para completar una partida del modo Saga
- Decide pronto qué Saga Quest vas a priorizar. Fenrir, Jörmungandr, Surtr y Hel necesitan rutas muy diferentes.
- No dejes de explorar. Un mapa bien descubierto ahorra mucho tiempo cuando necesitas localizar un puente, un Astillero, un puesto avanzado o un Undergate.
- Construye fuentes automáticas de recursos. Cantera, Maderería y Granja liberan tiempo para avanzar en los objetivos.
- No descuides los jötnar. Además de amenazar directamente a la aldea, sus fragmentos intervienen en varias rutas.
- Adapta el equipo a la región. Niflheim y Volcanic Spire castigan especialmente entrar sin protección adecuada.
- En cooperativo, divide tareas. Diez jugadores recorriendo el mismo camino suelen ser menos eficientes que varios grupos trabajando en objetivos distintos.
- Repara antes de un Anciano. Llegar con el arma principal a punto de romperse es una forma bastante poco vikinga de tirar una partida.
Preguntas frecuentes sobre Tribes of Midgard modo Saga
¿Fenrir sigue siendo el jefe final del modo Saga?
No como único objetivo. Fenrir forma parte de Wolf Saga, pero el modo Saga también incluye las rutas de Jörmungandr, Surtr y Hel.
¿Se pueden derrotar varios Ancianos en la misma partida?
Sí. De hecho, para completar el epílogo de Valhalla Saga debes derrotar a los cuatro Ancianos principales dentro del mismo mundo.
¿Cuántas clases tiene Tribes of Midgard?
Hay ocho clases: Explorador, Guardián, Guerrero, Defensor, Cazador, Centinela, Berserker y Vidente.
¿Qué diferencia hay entre modo Saga y Supervivencia?
El modo Saga mantiene la presión del Ragnarök, las defensas de la Semilla de Yggdrasil y las partidas centradas en completar Saga Quests. Supervivencia está pensado para progresar y explorar a tu ritmo, sin la misma presión del Fimbulvetr sobre la partida.
¿La ruta del puente sirve para todos los Ancianos?
No. El puente forma parte de la Wolf Saga que conduce a Fenrir. Jörmungandr, Surtr y Hel utilizan rutas completamente diferentes.
La clave es elegir una Saga Quest y organizar la partida
La preparación básica de la aldea es similar independientemente de tu objetivo, pero la aventura se abre después en varias direcciones: puente para Fenrir, navegación y balizas para Jörmungandr, puestos avanzados y Gateway para Surtr, o Undergate y Niflheim para Hel.
Si acabas de empezar o necesitas resolver otras dudas del juego, puedes consultar más contenidos en nuestra sección de guías.
¿Qué Saga Quest se te atraganta más actualmente: Fenrir, Jörmungandr, Surtr o Hel? Cuéntanos en los comentarios dónde te has quedado y qué parte de la guía te gustaría que ampliásemos.



