Estadísticas detalladas y daño de las armas para Call of Duty Warzone

Estas son las estadísticas de daño detalladas para todas las armas en Warzone. Veremos daño base, en cabeza, número tiros necesarios para hacer bajas y mucho más!

Leyenda de las Estadísticas y daño de las armas de Warzone en esta guía

mejores armas estadísticas warzone

No hace mucho, hicimos un artículo en el que mostrábamos el top tier de mejores armas para Call of Duty Modern Warfare. Si no lo leíste te invito a hacerlo aquí: Top Mejores armas en Call of Duty Modern Warfare Actualizada

En esta ocasión vamos a analizar las diferentes estadísticas y cómo afectan al daño y al retroceso de las armas. Esta es la leyenda de las tablas que usaremos a continuación:

  • Daño: Es el daño de un disparo en Cabeza | Pecho | Cuerpo
  • Tiros: El número de tiros necesarios en Cabeza | Pecho | Cuerpo.
  • RPM: Cadencia del arma, es decir, velocidad a la que dispara.
  • CARG: Capacidad del cargador
  • REC: Tiempo en recargar
  • ADS: Velocidad de apuntar con la mira.

Se adjuntan también los patrones de retroceso para cada arma, así como una tabla con el número de tiros necesarios (en el cuerpo) en función de la distancia, dado que en Modern Warfare y Warzone el daño de las balas está directamente relacionado con el alcance.

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Fusiles de Asalto Warzone

ARMADAÑOTIROSRPMCARG.REC.ADS
Kilo 141 42 | 28 | 28 3 | 4 | 5750301.34''267ms
FAL72 | 54 | 45 2 | 3 | 3470201.94''284ms
M4A142 | 28 | 28 3 | 4 | 5800301.39''250ms
M4A1 (9mm)35 | 25 | 223 | 4 | 61000321.29''250ms
M4A1 (458)77 | 48 | 412 | 3 | 3652101.34''250ms
FR 5.5664 | 40 | 40 2 | 3 | 4560301.65''317ms
Oden77 | 62 | 48 2 | 2 | 3410201.95''367ms
M1336 | 24 | 24 3 | 5 | 6900301.30''250ms
M13 (300)36 | 24 | 243 | 5 | 6900301.30''250ms
FN Scar56 | 35 | 35 2 | 3 | 4570201.44''350ms
AK-4756 | 42 | 35 2 | 3 | 4560301.17''300ms
AK (39mm)55 | 40 | 34 2 | 3 | 4690301.17''300ms
RAM-742 | 28 | 283 | 4 | 5860301.62''234ms
Grau 5.5642 | 28 | 28 3 | 4 | 5730301.32''234ms
CR-56 AMAX42 | 38 | 282 | 3 | 4645301.94''280ms
AN-9446 | 34 | 312 | 3 | 4680301.52''267ms
AS VAL47 | 37 | 282 | 3 | 4923201.50''234ms
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Tabla de daño de armas fusiles de asalto en función de la distancia en Warzone

En el siguiente esquema se muestran los tiros necesarios al pecho con fusiles de asalto, para matar a un enemigo en función de la distancia en Modern Warfare.

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Subfusiles Warzone

ARMADAÑOTIROSRPMCARG.REC.ADS
AUG55 | 34 | 342 | 3 | 4750251.57''250ms
P9040 | 25 | 253 | 4 | 5900502.09''200ms
MP549 | 34 | 343 | 4 | 5800301.70''200ms
Uzi55 | 34 | 342 | 3 | 4590321.47''184ms
Bizon55 | 34 | 342 | 3 | 4650641.72''234ms
MP740 | 25 | 253 | 4 | 5950401.49''200ms
Striker 4555 | 34 | 342 | 3 | 4600251.70''200ms
Fennec25 | 20 | 184 | 5 | 71000252.00''220ms
ISO36 | 25 | 223 | 4 | 5900201.30''200ms
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Tabla de daño subfusiles en función de la distancia Warzone

Aquí están los tiros necesarios al pecho con subfusiles, para matar a un enemigo en función de la distancia en Modern Warfare.

daño subfusiles warzone

Ametralladoras Ligeras Warzone

ARMADAÑOTIROSRPMCARG.RECADS
PKM46 | 34 | 313 | 4 | 57501006.67''434ms
SA8751 | 40 | 372 | 3 | 4600302.24''434ms
M9146 | 34 | 313 | 4 | 56601006.09''450ms
MG3446 | 34 | 313 | 4 | 5860507.76''467ms
Holger-2642 | 28 | 283 | 4 | 57501002.52''450ms
MK9 Bruen34 | 30 | 243 | 4 | 57501005.27''450ms
Finn36 | 28 | 273 | 4 | 5638754.92''350ms
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  • COMPUESTO DE CAUCHO PROPIETARIO - mejora el agarre, la comodidad y reduce el deslizamiento - Requiere menos fuerza que reduce la fatiga de la muñeca, la mano y el pulgar
  • UN THUMBSTICK DE ALTO RIESGO (CONVEXO): eso agrega 10.4 mm para una mayor precisión en el análogo derecho
  • UN THUMBSTICK DE ALTURA BAJA (CONVEXO) - En el analógico izquierdo para un control mejorado con movimiento en el juego mientras se agrega una altura nominal de 5.9 mm

Tabla de daño ametralladoras ligeras en función de la distancia

estadísticas daño ametralladoras ligeras warzone

Fusiles Tácticos

ARMADAÑOTIROSRPMCARG.REC.ADS
EBR-14165 | 60 | 601 | 1 | 2 265101.34''317ms
SKS175 | 57 | 521 | 1 | 2320201.55''284ms
MK2145 | 108 |1 | 2 | 29060.73-3.38''267ms
Kar98K172 | 154 | 861 | 1 | 236.551.95''367ms
Ballesta300 | 120 | 1011 | 1 | 114.3513.04''300ms
SP-R 208186 | 167 | 901 | 1 | 25952.75''350ms
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Tabla de daño fusiles tácticos en función de la distancia

estadísticas daño fusiles tácticos armas warzone

Fusiles de Precisión

ARMADAÑOTIROSRPMCARG.REC.ADS
Dragunov140 | 136 | 701-3 | 2-4 | 2155104''257ms
HDR250 | 112 | 1021-2 | 1-2 | 131.554.4''300ms
AX-50250 | 112 | 1021-2 | 1-2 | 14054.14''293ms
Rytek214 | 112 | 1021-2 | 1-2 | 120053.09''701ms
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Estadísticas y daño armas tipo Escopetas en Warzone

ARMADAÑOTIROSRPMCARG.ADS
680300 | 300 | 3001 | 1 | 1708310ms
R9-0208 | 204 | 2041 | 1 | 128014290ms
725208 | 204 | 2041 | 1 | 11542300ms
Origin 12208 | 204 | 2041 | 1 | 12308300ms
VLK300 | 300 | 3001 | 1 | 11208300ms
JAK-12204 | 204 | 2041 | 1 | 13398350ms
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Estadísticas y daño armas tipo Pistolas en Warzone

ARMADAÑORPMCARG.REC.ADS 
X162 | 3 | 3280131.68''100ms
19112 | 3 | 327071.64''107ms
.3571 | 2 | 211763''167ms
M192 | 3 | 3312172.14''100ms
.50 GS1 | 2 | 216571.9''160ms
Renetti2 | 3 | 3315151.74''100ms
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  • MAYOR PRECISIÓN - Agrega 9.9 mm de altura adicional a la longitud del arco, lo que da como resultado movimientos más precisos en el juego y un alcance de objetivos más rápido.
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  • MAYOR COMODIDAD - Requiere menos fuerza, lo que reduce el cansancio de la muñeca, la mano y el pulgar.
  • DOS THUMBSTICKS CONVEXOS DE ALTURAS ELEVADA - Mejora la precisión de disparo, particularmente en rangos medios a largos.

Fuente: Para este artículo se han usado como base los videos de la fantástica serie de armas del canal TheXclusiveAce

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18 comentarios en “Estadísticas detalladas y daño de las armas para Call of Duty Warzone”

  1. Estimado, muy buena página, solo añadir que falto la municion 5.56 de aug…. porque por lo que veo solo está la versión subfusil

  2. Por lo que veo las estadísticas de las armas no son para nada realistas. En primera, es totalmente imposible que una persona se muera de tan solo 2 tiros con un fusil de asalto; ahora eso no es nada, se supone que las ametralladoras cuentan con un calibre más grande, por lo cual, infligen aún más daño que los fusiles.

  3. Buenas. La verdad es que voy justito de tiempo últimamente, pero me lo apunto cara futuro. Me alegro que te haya servido

  4. Devil-for-ever

    Podrias añadir el tiempo para matar y las balas necesarias con full placas, estaria mas completa ya que cambiaria el tiempo para matar en las distintas armas, Gracias un saludo me ayudo muchisimo esta guia

  5. El primer disparo es el de abajo. Siempre que no se contrarreste el retroceso, éste irá hacia arriba y, dependiendo del arma, puede oscilar hacia algún lado.
    Un saludo.

  6. Perdón mi ignorancia, el patron de disparos, de donde tomo que es el primer disparo?. desde el punto de abajo o desde el de arriba?. porque algunas armas se van para abajo y otras para arriba

  7. buenisima guia ! me encanto ! pero una pregunta, por que el kar dice que quita 172 de tiro en la cabeza ? si desde hasta unos 150 metro mas o menos mata de un tiro con full placas, eso no significa 250 de daño ?

  8. Buenas
    Podiais especificar un poco más en las pistolas.
    Aun así Una página web muy buena

  9. Gracias Alepro_123. Me alegro que te sirviese el artículo. Lo hemos actualizado con el daño de la Fennec y el CR-56 AMAX 🙂

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