El SBMM de MW4 sigue presente tras el lanzamiento del multijugador, pero las primeras observaciones apuntan a diferencias entre listas. TheXclusiveAce ha señalado posibles opciones de emparejamiento abierto dentro de Modos populares, aunque Infinity Ward todavía no ha detallado oficialmente cómo funcionan esas listas.
La duda tiene una consecuencia práctica: entrar en Duelo por equipos desde ese apartado podría ofrecer una experiencia distinta a seleccionarlo en Partida rápida. Con la información disponible a 24 de octubre de 2026, hay indicios que merece la pena revisar, pero todavía no una confirmación de que esas partidas prescindan de la habilidad.
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El SBMM de MW4 sigue presente: qué había dicho Activision
SBMM son las siglas de Skill-Based Matchmaking: el emparejamiento que tiene en cuenta la habilidad de los jugadores para formar las partidas.
Antes de la beta, la cuenta oficial de Call of Duty publicó un mensaje en X sobre su nuevo sistema de matchmaking.
https://x.com/CallofDuty/status/2090179960556462315
En esa aclaración del 19 de agosto, la compañía negó que se tratase de volver al emparejamiento más restrictivo de entregas recientes y recordó que la habilidad ya se consideraba incluso en Black Ops y Black Ops 2.
También explicó que formar una sala depende de varios factores: ubicación, hora del día, lista elegida, composición del grupo, plataforma, ajustes de juego cruzado y población disponible. Por tanto, hablar de SBMM no equivale a describir un único interruptor que esté encendido o apagado.
En otro mensaje del mismo hilo, Activision reconocía que algunos jugadores de mayor nivel estaban encontrando más competencia.
https://x.com/CallofDuty/status/2090179961944756303
Es importante situarlo en su fecha: era una explicación anterior al estreno de MW4, no un anuncio de cambios publicado después del lanzamiento.
Ese debate venía de meses atrás. En PS84 ya recogimos la promesa de transparencia de Infinity Ward sobre el emparejamiento. Ahora la novedad está en lo que se está observando dentro de las listas del juego completo.
- A través de una cautivadora campaña para un solo jugador, un selecto grupo de soldados de diferentes países hacen frente a la mayor amenaza del mundo
- Los jugadores también dejarán su huella en la característica experiencia multijugador de Call of Duty y en la nueva y trepidante experiencia de Zombi
La pista de TheXclusiveAce está en Modos populares
TheXclusiveAce comunicó en esta publicación de X que había encontrado modos que parecían utilizar Open Matchmaking sin estar identificados como tales.
https://x.com/TheXclusiveAce/status/2113396214666526819
El creador desarrolla sus observaciones en el vídeo Hidden Open Matchmaking Playlists in Modern Warfare 4?!.
La pista apunta a las opciones de Popular Modes, el apartado de Modos populares. Las observaciones descritas incluyen salas que conservan jugadores entre partidas y una mayor variedad aparente de niveles, frente a la experiencia de Partida rápida.

Además, Andrew Highton explica en Insider Gaming que también encontró salas persistentes al jugar a Duelo por equipos y Dominio desde ese apartado.
El medio matizó así su información inicial, que apuntaba a la ausencia de opciones abiertas en el estreno.
Conservar la sala no demuestra que el SBMM esté desactivado. La selección inicial de jugadores podría seguir teniendo en cuenta la habilidad aunque después se mantuviese el grupo. Por eso estas comprobaciones permiten hablar de posibles diferencias entre listas, pero no medir cuánto pesa cada criterio del algoritmo.
Qué ha dicho Infinity Ward tras el lanzamiento
Joe Cecot, director creativo del multijugador, ha abordado el asunto en unas declaraciones a IGN recogidas el 23 de octubre. Su explicación se centra en la calidad de las partidas y en analizar cómo afecta el sistema a distintos grupos de jugadores.
Sin embargo, esas declaraciones no detallan la fórmula de emparejamiento ni anuncian una retirada del SBMM. Tampoco resuelven si las listas señaladas por TheXclusiveAce utilizan oficialmente Open Matchmaking. La intención del estudio y las observaciones de la comunidad son, de momento, dos piezas distintas de la información disponible.
Las quejas sobre partidas demasiado exigentes tampoco permiten concluir por sí solas que el sistema sea más restrictivo que en la beta o en otras entregas. Para sostener esa comparación harían falta pruebas que controlasen factores como la región, el horario, el grupo y la lista utilizada.
Cómo probar estas listas sin dar por hecho que eliminan el SBMM
Si quieres comprobar la diferencia en tu propia sesión, esta es la ruta que señalan las observaciones publicadas:
- Busca el apartado Modos populares o Popular Modes del multijugador.
- Entra directamente en Duelo por equipos o Dominio desde sus opciones, en lugar de seleccionarlos dentro del filtro de Partida rápida.
- Comprueba durante varias partidas si se conserva la sala y qué variedad de rivales encuentras. Para comparar, intenta mantener un horario y un grupo de jugadores similares.
Es una recomendación para explorar un comportamiento observado, no una garantía de partidas fáciles ni un método confirmado para desactivar el SBMM. Tampoco conviene extrapolar el resultado a todos los modos. Si estás decidiendo qué jugar, puedes consultar nuestro repaso de los mapas y formatos disponibles en Modern Warfare 4.
¿Has notado diferencias al entrar desde Modos populares o tus partidas siguen siendo igual de exigentes? Cuéntanos qué lista has probado y si la sala se mantiene entre partidas.



