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The Elder Scrolls VI: la CEO de Xbox elogia su escala y su historia

The Elder Scrolls VI vuelve a dar señales de vida: Asha Sharma, CEO de Xbox, elogia su escala y su historia tras verlo en una sesión interna.

The Elder Scrolls VI vuelve a dar una señal clara de que su desarrollo avanza. Asha Sharma, CEO de Xbox, ha contado que esta mañana vio una sesión de juego en directo y ha destacado especialmente la escala, la grandiosidad y la historia del nuevo RPG de Bethesda Game Studios.

No estamos ante un tráiler, una fecha de lanzamiento ni una presentación pública. Lo relevante es que la máxima responsable de Xbox ha confirmado que ha podido ver el juego funcionando y ha compartido una valoración muy positiva, algo que encaja con las últimas actualizaciones oficiales de Bethesda sobre el estado del proyecto.

Asha Sharma habla de The Elder Scrolls VI tras verlo en acción

Sharma publicó el 11 de agosto un mensaje en X en el que mencionaba un “live playthrough” de The Elder Scrolls VI realizado esa misma mañana. En su breve valoración aseguró que la escala y la grandiosidad son increíbles y añadió que la historia le había impresionado todavía más.

Conviene ser precisos con lo que significa ese mensaje. Sharma confirma que presenció una sesión de juego en directo, pero no explica quién estaba a los mandos, qué parte del título se mostró, cuánto duró la demostración ni qué sistemas concretos pudo ver. Por tanto, no se puede extraer de sus palabras información sobre el mapa, el combate, las misiones, los personajes o la estructura del mundo.

El mensaje incluye además el nombre del juego seguido de dos puntos y ocho asteriscos. Ese detalle ha provocado especulaciones sobre un posible subtítulo, pero no existe confirmación de que los asteriscos escondan el nombre definitivo ni de que cada uno represente una letra. Hasta que Bethesda lo anuncie, cualquier intento de descifrar ese texto debe tratarse como especulación.

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Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI es su prioridad

Las palabras de la CEO de Xbox llegan menos de un mes después de una actualización oficial especialmente relevante de Bethesda Game Studios. El 17 de julio, el estudio confirmó que The Elder Scrolls VI es actualmente su principal foco de desarrollo y que la mayoría del equipo está trabajando en la próxima entrega de la saga.

Bethesda añadió que el proyecto se encuentra donde esperaban a estas alturas, que están satisfechos con su aspecto y que lo juegan todos los días. Esa declaración confirma la existencia de versiones internas funcionales y ayuda a poner en contexto la sesión que ahora ha visto Sharma, aunque no permite concluir que el lanzamiento esté próximo.

El estudio también confirmó que The Elder Scrolls VI se desarrolla sobre Creation Engine 3, una nueva evolución de su tecnología interna compartida con el futuro Fallout 5. Bethesda no detalló características técnicas concretas del motor en relación con el juego, por lo que no es posible afirmar todavía qué mejoras visuales, de rendimiento o de simulación supondrá en la versión final.

Matt Booty también había visto el juego funcionando

La valoración de Sharma no es la primera señal reciente procedente de la dirección de Xbox. En junio, Matt Booty, Chief Content Officer de Xbox, explicó tras visitar Bethesda y sentarse con Todd Howard que había visto The Elder Scrolls VI funcionando. Booty afirmó entonces que el juego tenía un aspecto excelente y que su desarrollo avanzaba bien.

Booty también dejó claro que Xbox y Bethesda quieren esperar al momento adecuado para mostrarlo públicamente. La idea, según explicó, es evitar enseñar demasiado pronto un proyecto que todavía no pueda acompañarse de una promesa razonablemente cercana de lanzamiento.

Lo que está confirmado y lo que sigue sin anunciarse

A día de hoy, lo confirmado es que Bethesda Game Studios tiene a la mayoría de su equipo centrado en The Elder Scrolls VI, que el juego se ejecuta y se juega internamente de forma habitual, que utiliza Creation Engine 3 y que tanto Matt Booty como Asha Sharma han podido verlo funcionando en los últimos meses.

En cambio, Bethesda todavía no ha anunciado una fecha de lanzamiento, no ha detallado públicamente el mundo, la historia, los sistemas jugables ni un subtítulo definitivo. Tampoco se debe convertir una valoración interna positiva en una promesa sobre la calidad final: hasta que exista material público suficiente, sigue siendo imposible evaluar el juego por nosotros mismos.

La saga sí ha tenido movimiento reciente en PS84 con The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, mientras esperamos a que Bethesda decida enseñar de verdad la sexta entrega. Puedes seguir otras novedades de Xbox y sus estudios en nuestra sección de Noticias.

¿Prefieres que Bethesda enseñe ya The Elder Scrolls VI o que espere hasta tener una fecha de lanzamiento más cercana? Cuéntanoslo en los comentarios.

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