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Microsoft explica la caída de Xbox que bloqueó juegos físicos

Microsoft explica por qué la caída de Xbox impidió iniciar algunos juegos físicos y confirma una actualización para evitar nuevos bloqueos.

La caída de Xbox registrada esta semana no solo impidió a algunos jugadores iniciar sesión o acceder a sus títulos digitales. Durante la incidencia también se produjeron problemas al intentar abrir determinados juegos físicos, una situación que Microsoft reconoce que no debería haber ocurrido.

La compañía ha explicado que el origen estuvo en un servicio externo encargado de gestionar licencias y derechos de acceso. Los servicios ya están restablecidos, pero Xbox prepara una actualización para impedir que un fallo similar vuelva a bloquear juegos instalados desde un disco.

La caída de Xbox afectó a juegos físicos y digitales

La interrupción comenzó durante la noche del domingo 26 de julio y se prolongó hasta el lunes 27. Durante ese periodo, algunos usuarios encontraron dificultades para iniciar sesión, consultar su biblioteca, abrir aplicaciones, acceder a la tienda o ejecutar juegos.

Lo más llamativo fue que los avisos de estado de Xbox también llegaron a incluir problemas con títulos en formato físico. Tener el disco introducido en la consola no garantizó el acceso en todos los casos, algo que reabrió rápidamente el debate sobre la dependencia de los servidores incluso cuando el jugador posee una copia física.

Conviene matizar que no todos los usuarios ni todos los juegos en disco se vieron afectados. Microsoft está investigando los informes recibidos y sostiene que el funcionamiento observado durante la caída no corresponde al comportamiento previsto del sistema.

Microsoft señala a un servicio externo de licencias

Scott Van Vliet, responsable tecnológico de Xbox, explicó que la incidencia se originó cuando comenzó a fallar un servicio de licencias situado fuera de la propia infraestructura de Xbox, pero del que dependen varias comprobaciones necesarias para iniciar sesión y acceder a determinados contenidos.

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El fallo se extendió a diferentes partes de la plataforma y provocó que algunas consolas no utilizaran correctamente los derechos de acceso que ya tenían guardados. Esos datos almacenados son precisamente los que deberían permitir que los juegos compatibles sigan funcionando cuando la consola está sin conexión o los servidores no responden.

Según la explicación de Microsoft, las comprobaciones asociadas a un disco no están diseñadas para impedir el acceso durante una interrupción del servicio. Por tanto, el bloqueo de algunos juegos físicos fue una anomalía técnica y no un cambio deliberado en la política de Xbox.

Por qué un disco puede necesitar comprobar una licencia

En las consolas actuales, introducir un disco no siempre equivale simplemente a ejecutar el juego directamente desde él. El contenido se instala en el almacenamiento de la consola y el sistema utiliza el soporte físico, junto con la información de licencia correspondiente, para comprobar que el usuario tiene derecho a iniciarlo.

Ese proceso debería seguir funcionando sin conexión mediante los permisos ya guardados. El problema de esta caída fue que algunas consolas no recuperaron correctamente esa información y terminaron tratando el acceso como si no pudiera verificarse. En la práctica, el resultado para el jugador fue el mismo que con un título digital sin licencia disponible: el juego no arrancaba.

Xbox prepara una actualización, pero todavía no tiene fecha

Microsoft ha confirmado que trabaja en una corrección para reforzar el uso de las licencias almacenadas durante futuras interrupciones. La compañía no ha detallado cuándo llegará esa actualización ni qué versiones concretas del sistema la recibirán primero.

Los servicios afectados por la caída ya fueron recuperados, de modo que el incidente no continúa activo. La actualización anunciada tendrá un carácter preventivo y buscará que una avería en el sistema de licencias no vuelva a impedir el acceso a juegos que deberían poder utilizarse sin conexión.

La respuesta resulta especialmente importante para los jugadores que siguen apostando por el formato físico. Un disco suele percibirse como una alternativa más resistente a los problemas de servidores, pero esta incidencia demuestra que los sistemas modernos de instalación y licencias pueden introducir dependencias inesperadas.

En PS84 seguiremos las próximas medidas de Microsoft y cualquier cambio relacionado con la plataforma dentro de nuestra sección de Noticias.

¿Te preocupa que una caída de los servidores pueda impedir el uso de un juego físico o confías en que la actualización de Microsoft resuelva el problema? Cuéntanoslo en los comentarios.

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