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State of Play junio 2026: Wolverine, God of War y fechas

PlayStation mostró Wolverine, God of War Laufey, fechas de lanzamiento y novedades de PS Plus en un State of Play de junio muy cargado para PS5.

El State of Play junio 2026 ha dejado una de las retransmisiones más cargadas de PlayStation en lo que va de año. Sony abrió la emisión con un nuevo vistazo a Marvel’s Wolverine, cerró con la presentación de God of War Laufey y, entre medias, encadenó fechas de lanzamiento, tráilers y novedades para PS5.

La cita, emitida el 2 de junio a las 23:00 en horario peninsular español, superó la hora de duración y sirvió para ordenar buena parte del calendario de PlayStation de cara a los próximos meses. No todo fueron sorpresas absolutas, pero sí hubo varios nombres importantes y una sensación clara: el final de 2026 va a estar bastante apretado para quienes jueguen en PS5.

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State of Play junio 2026: Wolverine abre la noche con brutalidad

El primer gran protagonista fue Marvel’s Wolverine. Insomniac Games mostró un nuevo gameplay centrado en el combate de Logan, con un tono mucho más crudo y violento que el de sus anteriores trabajos con Spider-Man. La presentación dejó ver técnicas agresivas, enfrentamientos contra enemigos mutantes y la presencia de personajes como Jean Grey dentro de la historia.

El juego se mantiene como una aventura para un jugador desarrollada desde cero para PS5. PlayStation lo sitúa como uno de los lanzamientos clave del mes de septiembre, con reservas ya activas y precio de partida en España de 79,99 euros en la PS Store. A falta de probarlo, la dirección parece clara: Insomniac quiere que Lobezno se sienta menos superhéroe amable y más animal acorralado, justo como pide el personaje.

God of War Laufey fue el gran cierre del evento

La sorpresa final llegó con God of War Laufey, una nueva entrega centrada en Faye, la esposa de Kratos y madre de Atreus. La premisa sitúa a Laufey tras su funeral, despertando en una tierra extraña y obligada a atravesar una especie de más allá de los dioses para proteger a quienes ama.

Santa Monica Studio presentó el proyecto como un nuevo capítulo de la saga, con combate íntimo y brutal, exploración y una fuerte carga narrativa. Por ahora, el anuncio confirma su desarrollo para PS5, pero no concreta una fecha de lanzamiento. Es decir, toca esperar antes de marcar nada en el calendario, aunque el simple regreso de God of War ya fue suficiente para convertirlo en uno de los titulares del evento.

Fechas importantes para septiembre y octubre

Uno de los puntos más útiles del State of Play fue la cantidad de fechas confirmadas. Control Resonant llegará a PS5 el 24 de septiembre, retomando el universo de Remedy con un enfoque paranatural en Manhattan. Ese mismo día también está previsto Silent Hill: Townfall, que reapareció con tráiler de personaje y gameplay.

Onimusha: Way of the Sword aterrizará el 25 de septiembre en PS5 y cuenta ya con una demo disponible. Dune: Awakening llegará a la consola de Sony el 22 de septiembre con modo para un jugador y nuevo contenido, mientras que Phantom Blade Zero fechó su estreno para el 29 de octubre y tendrá un State of Play propio más adelante para profundizar en sus sistemas.

Octubre también sumó varios nombres. Rayman Legends Retold se lanzará el 1 de octubre con una reinterpretación en 3D del clásico de plataformas, Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered llegará ese mismo día y Ace Combat 8: Wings of Theve despegará el 2 de octubre. Para quienes sigan los lanzamientos de acción, terror y aventura, el calendario se está quedando peligrosamente lleno.

Más anuncios para 2026 y primeros nombres de 2027

La emisión también dejó espacio para proyectos que miran más allá de este año. Until Dawn 2 fue anunciado para 2027 como una secuela independiente desarrollada por Firesprite Games, con nuevo reparto, nueva localización y decisiones capaces de alterar la historia. The Lost Wild, una propuesta de supervivencia con dinosaurios, también llegará a PS5 en 2027.

Otro nombre llamativo fue Kemuri, el nuevo proyecto de Unseen, el estudio liderado por Ikumi Nakamura. El juego apunta a una aventura sobrenatural con exploración vertical, yokai, juego en solitario y cooperativo online para hasta tres jugadores. También está previsto para 2027.

En el terreno de la acción y el espectáculo, Stuntman: Hollywood fue presentado como una propuesta de conducción acrobática inspirada en escenas de cine y televisión, aunque todavía sin fecha concreta. Bancho The Chef, precuela independiente de Dave the Diver, apostó por una mezcla de cocina, RPG y viajes por distintos restaurantes del mundo.

PlayStation Plus también tuvo su momento

El State of Play junio 2026 no se limitó a juegos de lanzamiento tradicional. Sony confirmó novedades para PlayStation Plus, empezando por Runescape: Dragonwilds, que llegará en el futuro al catálogo de juegos desde el primer día.

Además, los suscriptores de PlayStation Plus Premium recibirán tres clásicos durante los próximos meses: Gitaroo Man en junio, Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy en julio y Onimusha: Dawn of Dreams en agosto. No es el bloque más ruidoso del evento, pero sí una tanda interesante para quienes aprovechan el nivel Premium más allá de las novedades recientes.

Un evento con mucho ritmo y varios deberes pendientes

La lectura general es positiva. PlayStation necesitaba una presentación con músculo y este State of Play ofreció precisamente eso: gameplay de un exclusivo muy esperado, el regreso de una saga enorme, fechas concretas para terceros importantes y varias apuestas de cara a 2027.

También conviene mantener algo de prudencia. Algunos anuncios todavía quedan lejos, God of War Laufey no tiene fecha y varios proyectos necesitarán enseñar más gameplay real antes de que podamos medir su alcance. Aun así, como escaparate de PS5, la emisión cumplió. Y si septiembre ya parecía complicado para la cartera, después de este evento parece directamente una misión de sigilo financiero.

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